Die Programmier-AG

Eines der Projektangebote für die 5. und 6. Klasse ist am Donnerstag die Programmier-AG. 

Mit Hilfe von Herrn Firat lernen die Kinder, wie man die Dinge am Computer zum Laufen bekommt. 

Hier programmieren die Kinder gerade Bewegungsabläufe für Figuren aus dem Spiel Minecraft. 

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